Sul piano militare
siamo organizzati come una banda di guerrieri. Il comando
assoluto spetta al Jarl, che assolve anche al rango di capo
(capitano) finché il gruppo non avrà superato almeno le 7
unità, quindi cederà il comando diretto al guerriero che
otterrà la stima e la fiducia dei suoi compagni. Trai
guerrieri c'è anche un araldo (heraldr), ossia colui che
porta le insegne della banda, della cui è pienamente
responsabile.
Hrotgar
heraldr
(araldo)
Detto "il
silenzioso" per il suo carattere taciturno e
riservato, ma altrettanto risoluto. Giovane guerriero,
solitamente assolve al rango di "porta insegne", nel
quale si distingue per il proprio portamento elegante
e sicuro. Nel tempo libero si diletta come garzone del
fabbro.
BjØrn
"Thursjar"
Hersir (guerriero)
Detto "il
gigante", è un guerriero possente, di stazza e forza fisica
assai superiori alla media. è un giovane benestante di una
ricca famiglia rurale. E' anche detto "Den Gode" (il buono)
per la sua propensione ad aiutare sempre coloro che si
trovano in difficoltà. Leale amico di Warin.
Tyrbrand
Hersir (guerriero)
Guerriero di
discendenza ulfhednar, è un abilissimo esploratore ed un
temibile cacciatore. La sua maestria nella guerriglia è
leggendaria, così come il suo coraggio sul campo di
battaglia, dove dimostra la sua indomita natura di grande
guerriero. E' spesso in viaggio d'esplorazione.